Valeurs approchées de nombres célèbres

Publié Laisser un commentairePublié dans Culture mathématique

Le calcul de valeurs approchées de constantes mathématiques célèbres marque l’histoire des mathématiques. On pense évidemment au nombre qui d’Archimède à Ramanujan a fait l’objet de recherche de formules toutes plus extraordinaires les unes que les autres. Avec l’informatique et la montée en puissance des micro-processeurs, ce travail se poursuit et le nombre de décimales […]

Droites remarquables du triangle et pst-eucl

Publié Laisser un commentairePublié dans Linux, informatique et électronique libre

Un deuxième exemple qui utilise l’extension euclidienne pst-eucl de pstricks. — begin{pspicture}(16,16) psset{PointSymbol=+}   % Je préfére les + pour les points pstGeonode[PosAngle={180,45,0}, CurveType=polygon](0,0){A}(5,14){B}(16,0){C}  % Le triangle pstMiddleAB[PosAngle=90]{A}{B}{C’}  % Définition et tracé des milieux pstMiddleAB[PosAngle=-135]{A}{C}{B’} pstMiddleAB[PosAngle=110]{B}{C}{A’} pstLineAB[nodesep=-2, linecolor=red]{A’}{A} % Tracé des médianes en rouge, elles dépassent de 2pt pstLineAB[nodesep=-2, linecolor=red]{B’}{B} pstLineAB[nodesep=-2, linecolor=red]{C’}{C} % Ci-dessous les médiatrices […]

LaTeX et Sketch

Publié Laisser un commentairePublié dans Linux, informatique et électronique libre

J’utilise depuis longtemps pstricks pour intégrer directement des figures géométriques dans mes document en . En particulier les exportations depuis Geogebra sont un moyen simple de faire cette intégration sans mettre les doigts dans le code… même si c’est drôle ! Le soucis est avec les figures en 3D. Je viens de découvrir Sketch, un […]